Team building

THE GAME IS SUITABLE FOR ALLCATEGORIES OF PEOPLE - CAN PLAY AT THE SAME TIME FROM 50 TO 1000 DIVIDED  IN TEAMSCOMPETING  TO 10 PEOPLE - TOTALDURATION OF THE GAME FROM 1 TO 3 HOURS - THE PARTICIPANTS OF THE POSSIBILITY OF DRESSING AND BUILDCUSTOM SPECIAL GADGET. ALL REFEREES WILL BE IN ANCIENT DRESS

AZIENDE - INCENTIVE - GRUPPI

divertimento e cultura

Giochi e prove di abilità dell'Antica Roma

Games and tests of skill of Ancient Rome

IL GIOCO è ADATTO A TUTTE LE CATEGORIE DI PERSONE - POSSONO GIOCARE CONTEMPORANEAMENTE DA 50 A 1000 CONCORRENTI DIVISI IN SQUADRE DA 10 ELEMENTI- DURATA COMPLESSIVA DEL GIOCO DA 1 A 3 ORE - POSSIBILITà DI VESTIRE I PARTECIPANTI E DI REALIZZARE GADGET PERSONALIZZATO. TUTTI GLI ADDETTI AI GIOCHI SARANNO IN COSTUME D'EPOCA.-

PREMI PER I VINCITORI

"si possono realizzare anche giochi su richiesta"

i sacchi il pannello il ponte i sudes
 

 

la prova utilizzata nell’allenamento dei gladiatori richiede tempismo e agilità
Svolgimento: 8 palle oscillanti dove i concorrenti devono transitarci attraverso senza farsi toccare.
Punteggio:
tempo per concludere il gioco meno le eventuali penalità.
richiede un alto livello di coordinamento, usato per sviluppare il lavoro di gruppo
Svolgimento: pannello circolare con 10 maniglie (una per concorrente) senza bordo esterno e provvisto di un foro al centro, a turno un giocatore pone una boccia sul pannello e tutti i concorrenti dovranno adoperarsi per far finire la boccia nel buco, le bocce che escono dal bordo sono perse.
punteggio:
si contano le bocce infilate nel buco.

la prova richiede un ottimo lavoro di gruppo per superare piccoli e grandi ostacoli

Svolgimento: con una serie di Pali (18) la squadra deve costruire una struttura a ponte senza l’ausilio di legature o altro sistema di fissaggio.
Punteggio:
si contano i pali sistemati correttamente o il tempo impiegato per concludere il gioco

 

strumenti usati dai legionari romani per fortificazioni, la velocità è essenziale
Svolgimento: 30 di questi particolarissimi oggetti per montare 10 stelle (cavalli di frisia)
Punteggio:
tempo impiegato per concludere il gioco o numero di stelle montate.

premiazione

La torre

la lancia

combattimenti

 
Sovrapporre una serie di colonne e trasportarle senza farle cadere
I punti in base al tempo impiegato nel percorrere il tratto stabilito nel minor tempo possibile

 

prova classica richiede forza e precisione
Svolgimento: i concorrenti a turno lanceranno due lance in un bersaglio
punteggio:
si contano le lance finite nel bersaglio.

Ogni squadra sceglie il proprio rappresentante per il combattimento. i gladiatori scelti combatteranno fra loro con spade in lattice.

chi vince acquisisce il bonus punti

 
fai centro numeri romani il percorso la vestizione

prova atta a sviluppare “controllo e precisione”

Svolgimento: 10 anelli in vimini da infilare in un palo a 2,50 mt
Punteggio:
tempo impiegato o gli oggetti infilati.

 

la prova altamente didattica richiede un minimo di conoscenza dei numeri romani
Svolgimento: si consegnano 30 pannelli con numeri romani, la squadra deve comporre 10 operazioni matematiche a scelta nel minor tempo possibile
punteggio:
si contano il numero delle operazioni giuste o il tempo impiegato per concludere il gioco

 

Una serie di pannelli con tratti di strada per far viaggiare una boccia lungo un percorso da Roma a Pompei.
Piu è lunga la strada più punti si prendono

 

Tanti oggetti per vestire da legionario un componente del gruppo nel migliore modo possibile.
I punti sono determinati dalla velocità e dalla precisione

 

       

VITA DA CAMPO

per preventivi e info contattare nerone@gsr-roma.com