Team building
THE GAME IS SUITABLE FOR ALLCATEGORIES OF PEOPLE - CAN PLAY AT THE SAME TIME FROM 50 TO 1000 DIVIDED IN TEAMSCOMPETING TO 10 PEOPLE - TOTALDURATION OF THE GAME FROM 1 TO 3 HOURS - THE PARTICIPANTS OF THE POSSIBILITY OF DRESSING AND BUILDCUSTOM SPECIAL GADGET. ALL REFEREES WILL BE IN ANCIENT DRESS
AZIENDE - INCENTIVE - GRUPPI
divertimento e cultura
Giochi e prove di abilità dell'Antica Roma
Games and tests of skill of Ancient Rome
IL GIOCO è ADATTO A TUTTE LE CATEGORIE DI PERSONE - POSSONO GIOCARE CONTEMPORANEAMENTE DA 50 A 1000 CONCORRENTI DIVISI IN SQUADRE DA 10 ELEMENTI- DURATA COMPLESSIVA DEL GIOCO DA 1 A 3 ORE - POSSIBILITà DI VESTIRE I PARTECIPANTI E DI REALIZZARE GADGET PERSONALIZZATO. TUTTI GLI ADDETTI AI GIOCHI SARANNO IN COSTUME D'EPOCA.-
PREMI PER I VINCITORI
"si possono realizzare anche giochi su richiesta"
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i sacchi | il pannello | il ponte | i sudes |
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•la
prova utilizzata nell’allenamento dei gladiatori richiede tempismo e
agilità
•Svolgimento:
8 palle oscillanti dove i concorrenti devono transitarci attraverso
senza farsi toccare.
•Punteggio:
•tempo
per concludere il gioco meno le eventuali penalità.
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•richiede
un alto livello di coordinamento, usato per sviluppare il lavoro di
gruppo
•Svolgimento:
pannello circolare con 10 maniglie (una per concorrente) senza bordo
esterno e provvisto di un foro al centro, a turno un giocatore pone
una boccia sul pannello e tutti i concorrenti dovranno adoperarsi
per far finire la boccia nel buco, le bocce che escono dal bordo
sono perse.
•punteggio:
•si
contano le bocce infilate nel buco.
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la prova richiede un ottimo lavoro di gruppo per superare piccoli e grandi ostacoli
•Svolgimento:
con una serie di Pali (18) la squadra deve costruire una struttura a
ponte senza l’ausilio di legature o altro sistema di fissaggio.
•Punteggio:
•si
contano i pali sistemati correttamente o il tempo impiegato per
concludere il gioco
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•strumenti
usati dai legionari romani per fortificazioni, la velocità è
essenziale
•Svolgimento:
30 di questi particolarissimi oggetti per montare 10 stelle (cavalli
di frisia)
•Punteggio:
•tempo
impiegato per concludere il gioco o numero di stelle montate.
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premiazione |
La torre |
la lancia |
combattimenti |
•Sovrapporre
una serie di colonne e trasportarle senza farle cadere
•I
punti in base al tempo impiegato nel percorrere il tratto stabilito
nel minor tempo possibile
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•prova
classica richiede forza e precisione
•Svolgimento:
i concorrenti a turno lanceranno due lance in un bersaglio
•punteggio:
si contano
le lance finite nel bersaglio. |
Ogni squadra sceglie il proprio rappresentante per il combattimento. i gladiatori scelti combatteranno fra loro con spade in lattice. chi vince acquisisce il bonus punti |
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fai centro | numeri romani | il percorso | la vestizione |
prova atta a sviluppare “controllo e precisione”
•Svolgimento:
10 anelli in vimini da infilare in un palo a 2,50 mt
•Punteggio:
•tempo
impiegato o gli oggetti infilati.
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•la
prova altamente didattica richiede un minimo di conoscenza dei
numeri romani
•Svolgimento:
si consegnano 30 pannelli con numeri romani, la squadra deve
comporre 10 operazioni matematiche a scelta nel minor tempo
possibile
•punteggio:
•si
contano il numero delle operazioni giuste o il tempo impiegato per
concludere il gioco
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•Una
serie di pannelli con tratti di strada per far viaggiare una boccia
lungo un percorso da
Roma a Pompei.
•Piu
è lunga la strada più punti si prendono
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•Tanti
oggetti per vestire da legionario un componente del gruppo nel
migliore modo possibile.
•I
punti sono determinati dalla velocità e dalla precisione
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VITA DA CAMPO
per preventivi e info contattare nerone@gsr-roma.com